ダンジョンスクワッドの「クラケン」のおすすめビルドです。所持スキルや特性、おすすめの仲間や装備も掲載。
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おすすめビルドまとめ
汎用的なおすすめビルドを掲載しています。おすすめのビルドがありましたら、コメント等にて教えていただけると幸いです。
スキル構成
| アクティブスキル | 特性/マスター |
|---|---|
| 追加投射体+1つ | |
| リロード速度+35%/弾倉+3つ | |
| 冷気ダメージ+9/跳弾+2回 | |
| 【マスター】水爆弾 | |
| リロード速度+40%/弾倉-1つ | |
| 追加投射体+1つ | |
| 物理ダメージ+12/弾倉+2つ | |
| 【マスター】ハサミアタック | |
| [触手の川]の確率+20%/クールダウン-2秒 | |
| 物理ダメージ+6/持続時間+1秒 | |
| ダメージ周期-40% | |
| 【マスター】快楽の川 |
| パッシブスキル | 特性/マスター |
|---|---|
| 触手強打が30%の確率で同時に1つの触手を生成し、10%の確率で2つ生成します。 | |
| すでに触手の種を植えた相手には触手強打や触手の川で与えるダメージが100%増加します。 | |
| 対象の濡れスタック1につき、効果が25%増加します(最大25%) |
おすすめの仲間
| 仲間 | 理由 |
|---|---|
| ・物理メインで触手の種と相性がいい ・範囲バフも嬉しい |
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| 物理攻撃持ちで触手の種と相性がいい | |
| 濡れで雷耐性を下げることで、タイタンの火力を上げられる |
おすすめ装備
| 装備 | 効果 |
|---|---|
| 長剣 + クリスタル 【効果】 攻撃力 10/ダメージ範囲 15% すべてのスキル威力+20% |
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| 長剣 + ルビー 【効果】 攻撃力 10/生命力 40% すべてのダメージ吸血+1(攻撃する度にダメージ吸収) |
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| クリスタル + 盾 【効果】 攻撃力 7 呪文力 3 ダメージ範囲 15% 持続力 15% 冷気、酸性の闇耐性とダメージが20%増加 |
|
| 剣 + 魔法書 【効果】 攻撃力 6/呪文力 4/クールダウン 8% 敵にダメージを与えると、2秒間威力が1増加(最大50スタック) |
|
| クリスタルを使った装備 | クリスタル + 装備 範囲攻撃が多いため恩恵を受けやすい |
範囲攻撃、物理攻撃が多いためクリスタルや剣を使った装備がおすすめです。中でもクリスタル剣や剣術教本は火力を上げられるためおすすめ。耐久面は血の剣などでカバーしましょう。
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クラケンの性能
| 性質 | ― |
|---|---|
アクティブスキル
水の矢
| 冷気攻撃力跳弾濡れ | |
| 敵に強力な水を発射し、冷気ダメージを与えて[濡れ]を付与します。 | |
| スキル特性 | |
|---|---|
| ・冷気ダメージ+13/弾速+35% ・リロード速度+35%/弾倉+3つ ・冷気ダメージ+9/跳弾+2回 ・追加投射体+1つ ・[濡れ]状態の敵に追加ダメージ+40% |
|
| マスタースキル | |
| 水の楔 水の矢が[濡れ]状態の敵に触れると、貫通して100%の追加ダメージを与えます。 |
|
| 水爆弾 水の矢が敵に触れると、爆発して範囲冷気ダメージを与えます。 |
|
波の宝珠
| 冷気攻撃力濡れ | |
| 敵に向かって飛び回りながら周りに水を撒き散らす宝珠を発射します。水は冷気ダメージを与えます。 | |
| スキル特性 | |
|---|---|
| ・冷気ダメージ+6/弾倉+2つ ・持続時間+1.5秒/リロード速度+35% ・1秒あたり発射数+3/持続時間+0.5秒 ・冷気ダメージ+14/弾倉-2つ ・[濡れ]確率+33% |
|
| マスタースキル | |
| 波の歌 氷の宝珠が目標の位置まで飛んだ後、3.0秒間敵を誘惑してから消えます。 |
|
| 血の宝珠 氷の欠片に低い物理ダメージが追加され、ダメージを与えるたびに使用者の生命力を1.0回復します。 |
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触手強打
| 冷気物理攻撃力 | |
| 目標の位置を触手で叩き物理ダメージを与え、その周りに冷気ダメージを与えます。 | |
| スキル特性 | |
|---|---|
| ・物理ダメージ+12/弾倉+2つ ・冷気ダメージ+8/範囲+20% ・リロード速度+40%/弾倉-1つ ・再使用待機時間+0.5/威力+45% ・追加投射体+1つ |
|
| マスタースキル | |
| ハサミアタック 5番目の触手が巨大触手になり、さらに大きな威力と範囲でダメージを与えて敵を3.0秒間気絶させます。 |
|
| 雷強打 非常に早い速度で触手を地面に叩き、追加の雷ダメージを与えます。 |
|
触手の川
| 物理攻撃力 | |
| 触手の川を作り、領域内の敵に30%の確率で触手による物理ダメージを与えます。 | |
| スキル特性 | |
|---|---|
| ・物理ダメージ+6/持続時間+1秒 ・[触手の川]の確率+20%/クールダウン-2秒 ・範囲+60%/クールダウン+2秒 ・ダメージ周期-40% ・[触手の川]の確率+50%/クールダウン+1秒 |
|
| マスタースキル | |
| 炎の川 触手が火炎爆発を起こし、範囲火炎ダメージを与えます。 |
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| 快楽の川 触手に触れた敵が追加の物理ダメージを受けて[快楽]を獲得します。 |
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津波
| 冷気攻撃力濡れ | |
| 巨大な津波で戦場にいる敵全員に物理ダメージと冷気ダメージを与え、[濡れ]を3付与します。距離が遠いほど低いダメージを受けます。 | |
| スキル特性 | |
|---|---|
| ・物理ダメージ+24/押し飛ばす力+30% ・冷気ダメージ+24/[濡れ]付与+2つ ・[気絶]持続時間+1秒 ・クールダウン-2秒/威力+25% ・威力+80%/押し飛ばす力-40% |
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| マスタースキル | |
| 死海 津波に触れた敵が持続的な酸性ダメージを受け、酸性耐性が減少します。 |
|
| 再生の波打ち 津波の発動時、味方全員の生命力が回復します。 |
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パッシブスキル
ブリクニル
| すべての冷気ダメージが25%増加します。自分を含めて味方が敵に冷気ダメージを与えると、6%確率で敵を1秒間氷結させ、範囲冷気ダメージを与える。 | |
| 出現条件 | |
|---|---|
| 波の宝珠の習得 | |
| スキル特性 | |
| ・ブリニクルが周りの敵たちをすべて氷結させ、範囲が30%増加します。 ・氷結状態の敵の被ダメージが65%増加します。 ・すべての味方の冷気ダメージが25%増加します。 |
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触手の種
| 自分を含めてすべての味方から物理ダメージを受けた敵に4%の確率で触手の種を植え、3秒間持続物理ダメージを与えます。成長が終わると宿主の体に触手強打を発動します。 | |
| 出現条件 | |
|---|---|
| 触手強打の習得 | |
| スキル特性 | |
| ・触手の種のダメージが30%増加し、ダメージを与えるたびに快楽を1付与します。 ・すでに触手の種を植えた相手には触手強打や触手の川で与えるダメージが100%増加します。 ・触手の種のダメージ周期と成長に必要な周期が半分に減少します。 |
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捕縛
| 触手によってダメージを受けた敵が15%の確率で捕縛状態になり、1.5秒間移動と攻撃不可になります。 | |
| 出現条件 | |
|---|---|
| 触手の川の習得 | |
| スキル特性 | |
| ・敵を捕縛する時、40.0+攻撃力0.8の追加物理ダメージを与えます。 ・捕縛状態の敵の全ての耐性が12%減少します。 ・捕縛確率が15%増加します。 |
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強化触手
| 触手強打が敵を0.5秒間気絶させ、触手の川が発動する確率が15%増加します。すべての触手の威力が25%増加します。 | |
| 出現条件 | |
|---|---|
| 触手の川/触手強打の習得 | |
| スキル特性 | |
| ・触手強打が30%の確率で同時に1つの触手を生成し、10%の確率で2つ生成します。 ・触手の川が0.1秒間敵を[痙直]させます。 ・濡れ状態の敵に与える触手ダメージが追加で35%増加します。 |
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海の主
| 自分より生命力の割合が低い対象に与えるダメージが35%増加し、自分の被ダメージは35%減少します。 | |
| 出現条件 | |
|---|---|
| なし | |
| スキル特性 | |
| ・自分の生命力割合は相手より30%多く計算されます。 ・対象の濡れスタック1につき、効果が25%増加します(最大25%) ・触手に一度も触れていない敵に触手でダメージを与えると、ダメージが70%増加し1.0秒間恐怖に落ちます。 |
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