ダンジョンスクワッドの「ディアブロ」のおすすめビルドです。所持スキルや特性、おすすめの仲間や装備も掲載。
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ダクペ | ケルベロス | タイタン | ヨルムン |
ディアブロ | クラケン | メドゥーサ | ステノ |
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おすすめビルドまとめ
汎用的なおすすめビルドを掲載しています。おすすめのビルドがありましたら、コメント等にて教えていただけると幸いです。
闇特化ビルド構成
アクティブスキル | 特性/マスター |
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恐怖の火種 | 闇ダメージ+9/リロード速度+40% |
ダメージ範囲+30%/弾倉+2つ | |
弾倉+4つ/火種到着時間-0.6秒 | |
【マスター】永遠の炎 | |
恐怖の領域 | 範囲+10%/[恐怖]確率+10% |
闇ダメージ+6/[恐怖]確率+5% | |
範囲+30%/闇ダメージ+4 | |
【マスター】悪夢 | |
闇の宝珠 | リロード速度+45%/闇ダメージ+2 |
闇ダメージ+4/大きさ+15% | |
大きさ+35%/発射速度+45% | |
【マスター】流れ落ちる酸性 |
パッシブスキル | 特性/マスター |
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深淵の闇 | 味方全員の闇ダメージが25%増加します。 |
霊シールド | 霊シールドが再使用待機状態の時も、ダメージ転換の半分のダメージを減少させます。 |
恐怖拡散 | 恐怖に落ちた敵は5.0秒間被ダメージが20%増加します。 |
火炎特化ビルド構成
アクティブスキル | 特性/マスター |
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恐怖の火種 | 火炎ダメージ+9/ダメージ範囲+15% |
ダメージ範囲+30%/弾倉+2つ | |
闇ダメージ+9/リロード速度+40% | |
【マスター】永遠の炎 | |
終末 | 火炎ダメージ+10/ダメージ範囲+15% |
1秒当り発射数+1/持続時間+3秒 | |
ダメージ範囲+30%/クールダウン-2秒 | |
【マスター】天地開闢 | |
炎 | 火炎ダメージ+2/クールダウン-0.5秒 |
持続時間+1.5秒/威力+15% | |
クールダウン-1秒/ダメージ周期-15% | |
【マスター】巨大な炎 |
パッシブスキル | 特性/マスター |
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地獄の炎 | 敵に火炎ダメージを与えると、その対象は5.0秒間火炎耐性が25%減少します。 |
霊シールド | 霊シールドが再使用待機状態の時も、ダメージ転換の半分のダメージを減少させます。 |
恐怖拡散 | 恐怖に落ちた敵は5.0秒間被ダメージが20%増加します。 |
おすすめの仲間
仲間 | 理由 |
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ケルベロス | ・火特化ビルドでおすすめ ・範囲/火炎バフの恩恵が大きい ・マスタースキルで闇も使える |
ヨルムンガンド | ・火特化ビルドでおすすめ ・火炎デバフが使える ・酸性系のマスターを取ると相性○ |
ダークペガサス | ・闇特化ビルドでおすすめ ・闇属性アタッカー ・闇デバフも便利 |
ステノ | ・闇特化ビルドでおすすめ ・闇デバフで火力アップ |
火属性と闇属性どちらのビルドにするかで適した仲間が異なります。火炎ならケルベロスやヨルムンガンドが、闇ならダークペガサスやステノがおすすめです。
おすすめ装備
装備 | 効果 |
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重力子の星 | クリスタル + クリスタル 【効果】 攻撃力 8/ダメージ範囲 30% 追加範囲ダメージの35%分、範囲スキルの威力が増加 |
クリスタル剣 | 長剣 + クリスタル 【効果】 攻撃力 10/ダメージ範囲 15% すべてのスキル威力+20% |
魔法の理解 | 指輪 + 魔法書 【効果】 呪文力 10/クールダウン 8% スキルを使うたびに5(+呪文力0.05)のダメージシールド獲得 |
大魔道士の指輪 | 指輪 + 指輪 【効果】 呪文力 12 呪文力が追加で50%増加 |
大魔道士の首飾り | 指輪 + 首飾り 【効果】 呪文力 10/スキル加速 15% 敵を倒すと、5秒間敵を倒した時に与えた属性の威力が6%増加(最大5スタック) |
範囲攻撃が多いためクリスタルを使った装備がおすすめ。中でもクリスタル×クリスタルで作れる「重力子の星」は火力を大きく上げられます。
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参考装備の調合一覧!おすすめ装備まとめ
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ディアブロの性能
性質 | 持続力15%/ダメージ範囲15% |
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アクティブスキル
恐怖の火種
火炎闇呪文力 | |
恐怖の火種を投げ飛ばし、広い範囲の敵に火炎ダメージと闇ダメージを与えます。 | |
スキル特性 | |
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・火炎ダメージ+9/ダメージ範囲+15% ・闇ダメージ+9/リロード速度+40% ・追加投射体+2つ/リロード速度-30% ・ダメージ範囲+30%/弾倉+2つ ・弾倉+4つ/火種到着時間-0.6秒 |
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マスタースキル | |
永遠の炎 恐怖の火種が爆発しながら炎を起こし、持続火炎ダメージを与えます。 |
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硫黄雲 恐怖の火種が追加の酸性ダメージを与え、[誘惑]を付与します。 |
炎
火炎呪文力 | |
敵に向かって進む炎を起こし、炎に触れた敵に火炎ダメージを与えます。 | |
スキル特性 | |
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・火炎ダメージ+2/クールダウン-0.5秒 ・持続時間+1.5秒/威力+15% ・クールダウン-1秒/ダメージ周期-15% ・ダメージ周期-30%/火炎ダメージ+1 ・大きさ+40%/持続時間+1秒 |
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マスタースキル | |
巨大な炎 炎が生成される時に火炎爆発を起こし、追加の火炎ダメージを与えます。 |
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生贄 炎に触れた敵は持続火炎ダメージを受けます。また、魔法を使った者の生命力が回復します。 |
恐怖の領域
闇呪文力恐怖 | |
恐怖の領域を生成し、領域内の敵に闇ダメージを与えて低い確率で[恐怖]状態にします。 | |
スキル特性 | |
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・闇ダメージ+6/[恐怖]確率+5% ・範囲+30%/闇ダメージ+4 ・ダメージ周期-45% ・闇ダメージ-4/[恐怖]確率+20% ・範囲+10%/[恐怖]確率+10% |
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マスタースキル | |
生きる恐怖 敵が恐怖に落ちるたび生命力を回復し、シールドを獲得します。 |
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悪夢 敵が恐怖に落ちるたび爆発が起き、追加の闇ダメージを与えます。 |
闇の宝珠
闇呪文力貫通 | |
遅い速度で敵を貫通する闇の宝珠を飛ばし、敵に闇ダメージを与えます。 | |
スキル特性 | |
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・闇ダメージ+4/大きさ+15% ・ダメージ周期-40%/弾倉+1つ ・リロード速度+45%/闇ダメージ+2 ・大きさ+35%/発射速度+45% ・弾倉+2つ/ダメージ周期-15% |
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マスタースキル | |
極寒の闇 宝珠が追加の冷気ダメージを与え、敵の動きを鈍化させます。 |
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流れ落ちる酸性 宝珠に触れた敵は数秒間持続酸性ダメージを受けます。 |
終末
火炎闇呪文力 | |
戦場に黒い火花が散ります。黒い火花が敵に火炎ダメージと闇ダメージを与えます。 | |
スキル特性 | |
---|---|
・闇ダメージ+10/持続時間+1秒 ・火炎ダメージ+10/ダメージ範囲+15% ・ダメージ範囲+30%/クールダウン-2秒 ・1秒当たり発射数+3/クールダウン+1秒 ・1秒当り発射数+1/持続時間+3秒 |
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マスタースキル | |
天地開闢 終末の始まりと終わりに地震が起き、敵全員に追加の物理ダメージを与えて[気絶]させます。 |
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雷の嵐 終末の持続時間中に稲妻の嵐が吹き、毎秒ランダムな敵に雷ダメージを与えます。 |
パッシブスキル
地獄の炎
恐怖の火種と炎、終末の火炎ダメージ量が25%増加します。 | |
出現条件 | |
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なし | |
スキル特性 | |
・敵に火炎ダメージを与えると、その対象は5.0秒間火炎耐性が25%減少します。 ・味方全体の闇ダメージが半分に減少しますが、すべての火炎ダメージが2倍に増加します。 ・火炎ダメージを受けた味方は火炎ダメージが10.0秒間1%増加します。(最大20%) |
深淵の闇
ディアブロの闇ダメージ量が25%増加します。 | |
出現条件 | |
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終末/闇の宝珠の習得 | |
スキル特性 | |
・味方全員の闇ダメージが25%増加します。 ・味方全員の火炎ダメージが半分に減少しますが、味方全員の闇ダメージが対象の闇耐性力を無視します。 ・味方全員の闇耐性が25増加します。 |
支配
闇の宝珠が0.1秒間敵を痙直させます。恐怖の領域内の敵は闇耐性が10%減少します。 | |
出現条件 | |
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恐怖の領域/闇の宝珠の習得 | |
スキル特性 | |
・恐怖の火種と闇の宝珠のダメージ範囲が50%増加します。 ・闇の宝珠が敵に触れるたびにダメージ量と大きさ5%ずつ増加し、最大50%まで増加します。また、敵を宝珠の中心に引き寄せます。 ・恐怖に落ちるときに恐怖の記憶効果を残し、死ぬまで被ダメージが15%増加します。 |
霊シールド
被ダメージの60%を霊に転換して吸収します。霊を120以上吸収すると、霊爆発が起きて近くの敵に闇ダメージを与えます。8.0秒間の再使用待機時間が発生します。 | |
出現条件 | |
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なし | |
スキル特性 | |
・ダメージ転換割合が99%に増加しますが、霊シールドの再使用待機時間が4.0秒増加します。 ・恐怖の火種が蓄積された霊の100%分の追加闇ダメージを与えます。 ・霊シールドが再使用待機状態の時も、ダメージ転換の半分のダメージを減少させます。 |
恐怖拡散
恐怖の火種と終末によるダメージを受けた敵は10%の確率で恐怖に落ちます。 | |
出現条件 | |
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終末の習得 | |
スキル特性 | |
・恐怖に落ちた敵は5.0秒間被ダメージが20%増加します。 ・終末が終わらずに遅い速度で黒い火花を生成します。 ・敵を恐怖状態にするたびに、6.0秒間持続する[恐怖の力]を1獲得します。恐怖の力は最大10スタックまで獲得でき、恐怖の力1につき、威力が3%増加します。 |
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ディアブロ | クラケン | メドゥーサ | ステノ |
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